Modification importante : Boost pour les combats.
3 participants
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Modification importante : Boost pour les combats.
Les loulous, à 6 les combats s'éternisent.
Dorénavant, les variations de points de vie (dégâts comme récup) seront multipliées par 1,5.
Si ça suffit pas, on va passer au coeff 2. Ca va charcler. Je vous déconseille formellement de vous retrouver tout seul sans partenaire en plein milieu de la mélée
Dorénavant, les variations de points de vie (dégâts comme récup) seront multipliées par 1,5.
Si ça suffit pas, on va passer au coeff 2. Ca va charcler. Je vous déconseille formellement de vous retrouver tout seul sans partenaire en plein milieu de la mélée
En effet
C'est une blague ?
chouartz- Messages : 79
Date d'inscription : 04/02/2011
Age : 45
Localisation : Kremlin-Bicêtre
En effet
Bah le dernier combat c'était beaucoup de monstres à points de vie dont la majorité avait le malheur de diviser les dégàts, et aucun crétinos à 1PV.
Forcément ça n'a pas aidé à fluidifier.
Je sais pas si je dois avoir la gaule (rapport aux dégàts de ouf que Aramil va sortir) ou serrer les fesses (rapport à ce qu'on va ramasser dans nos tronches).
On verra bien ce que ça donne.
Forcément ça n'a pas aidé à fluidifier.
Je sais pas si je dois avoir la gaule (rapport aux dégàts de ouf que Aramil va sortir) ou serrer les fesses (rapport à ce qu'on va ramasser dans nos tronches).
On verra bien ce que ça donne.
chouartz- Messages : 79
Date d'inscription : 04/02/2011
Age : 45
Localisation : Kremlin-Bicêtre
Re: Modification importante : Boost pour les combats.
Ouaip le dernier combat était long, mais que dire de l'avant dernier, il était bien pire
Faites comme moi, réflechissez pas trops et tirer dans le tas...
zut, y avais un pote dans le tas,
pas de bol j'ai pas reconnu la figurine
Faites comme moi, réflechissez pas trops et tirer dans le tas...
zut, y avais un pote dans le tas,
pas de bol j'ai pas reconnu la figurine
J'ldor- Messages : 164
Date d'inscription : 14/04/2011
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